本文摘要:
《雷霆一击》是以中世界为舞台的一人称多人对战游戏,游戏中使用了幻想的4殷引擎。前几天,正式发表了游戏的研究开发日志,展示了游戏现实的玩法。《雷霆一击》游戏模式是以64人为基础的多人城市攻守对战,从画面上看正是多人版《骑马与砍伤》,主要战斗方式与《骑士:中世纪战争》类似,但战斗的详细情况得到了强化。 开发者说已经优化了《雷霆一击》的工作系统,可以缓慢顺畅地战斗。他们还改进了游戏的声音,丰富了武器甲的定制系统,增加了投掷的武器。
《雷霆一击》是以中世界为舞台的一人称多人对战游戏,游戏中使用了幻想的4殷引擎。前几天,正式发表了游戏的研究开发日志,展示了游戏现实的玩法。《雷霆一击》游戏模式是以64人为基础的多人城市攻守对战,从画面上看正是多人版《骑马与砍伤》,主要战斗方式与《骑士:中世纪战争》类似,但战斗的详细情况得到了强化。


开发者说已经优化了《雷霆一击》的工作系统,可以缓慢顺畅地战斗。他们还改进了游戏的声音,丰富了武器甲的定制系统,增加了投掷的武器。《雷霆一击》预计今年内发售,但现在延期到明年年初,无法明确发售日期。
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