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宫本茂表示游戏动画应该封盘前都可随时修改 玩家热议CG大厂学着点
时间:2021-03-31 00:20 点击次数:
本文摘要:近日,任天堂传奇游戏制作人宫本弘的一次演讲再次引起玩家的热议。宫本博史含蓄地传达了他对游戏CG的看法,并回应说制作游戏CG动画并非不合理,但他要求在游戏关闭前可以随时更改,所以玩家一定误会FF了。 这段对话来自很久以前岩田聪和宫本弘的对话。两个大佬好像在争论游戏中CG动画的解读。 众所周知,任天堂的游戏重心不在CG上。相比其他有CG动画的知名游戏厂商,宫本弘毫不客气地提出了自己的观点。 聪明的网友眼力很快,所以在必要的时候找到了一个可以喷的点。

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近日,任天堂传奇游戏制作人宫本弘的一次演讲再次引起玩家的热议。宫本博史含蓄地传达了他对游戏CG的看法,并回应说制作游戏CG动画并非不合理,但他要求在游戏关闭前可以随时更改,所以玩家一定误会FF了。

这段对话来自很久以前岩田聪和宫本弘的对话。两个大佬好像在争论游戏中CG动画的解读。

众所周知,任天堂的游戏重心不在CG上。相比其他有CG动画的知名游戏厂商,宫本弘毫不客气地提出了自己的观点。

聪明的网友眼力很快,所以在必要的时候找到了一个可以喷的点。也有玩家回应说,其他做不出乌尔宽CG配套场景的游戏工厂应该学习一下。还有就是玩家要给一个CG厂商做对讲机。

然而玩家的回应是玩任天堂游戏,看其他游戏工厂的电影。你怎么想呢?。


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